モバマスと音楽あれこれ

モバマスと音楽用。コメントお気軽にどうぞ!

みりあちゃんドリフ2枚走りました

6月30日~7月8日まで開催されていたみりあちゃんドリームライブフェスティバル(以下ドリフ)を走りました。
今回は個人2枚+ミニチ1枚狙いでした…あれ(デジャブ)

藤忍、月末ガチャデビューおめでとう!!

ドリフ併催の月末ガチャで、ついに、ついに…

藤忍、月末ガチャデビューだああああ!!

いやね、もうね…

おめでとうの一言に尽きます。もう一人の担当である忍がついに月末ガチャSRでの登場を果たしました。

月末ガチャの人選は基本的に、ある程度以上の集金効果を見込めるアイドルが基本です。

つまり、ボイス付きアイドル(の人気どころ)若しくはボイス無し勢の中でも人気のあるアイドルが担うわけですね。

それを忍が担ったという事、それは紛れもなく、忍がそのステージに足を踏み入れたという証左でしょう。

改めて、おめでとう。

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と言う事でガチャ回して無事忍としぶりんを引きました。4ヶ月ぶりぐらいの勝利です。無事引けた、思い出エピソードを堪能した、APも増えた、じゃあ次は…

走るしかない…


2枚取りに向けて

  • APの準備

・大AP 160本
・1/6  750本

うーん、残数だけ見ると相変わらず厳しい数字です。正直APオンリーだと、1枚でもあっぷあっぷなところです。

と言うわけで、今回も例によって基本はスタ走りです。

ちなみに月末回す前はだいぶ少なかったです、周子ドリフで結構使っちゃったので…


編成

  • パワー持ちを入れた編成

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前回のアイチャレ上位のみくにゃん、そして月末の忍特訓後が4倍。忍特訓前3倍。そして前回のメダル二人がパワー持ちです。この後さやちゃんとむつみちゃんも投入します。

一瞬ユッキも投入しましたがスクショが残ってませんでした…

今回の編成に関してはみくにゃんも忍もフロントとして最初から抱えだったので、期間中ずっとこの編成でやってました。

これだけでも3パンで5500~7500万ぐらいのダメージを与えられました、MVPを維持し続けるには充分過ぎるぐらいです。


走り方

今回は月末で忍が来るとは正直微塵も予想していなかったので(ツアー上位でワンチャンは警戒してた)ミニチはいつものプロダクションメンバーとまったり1枚だけミニチでした。

なので当然僕以外の4人は1枚ギリ取れるぐらいしか稼ぐ予定が無いわけです。

でも飲むスタに対して個人1枚だけでは割りに合わない…かといってミニチボーダーより少し稼ぐぐらいでは他の皆の分をカバー出来ない…


なので、全員2500万ぐらいの稼ぎだと想定して、ミニチボーダーを2億ちょいと仮定して、残り1億2000万ぐらいを稼ぐ事にしました。

普段世話になってるプロメンにみりあちゃんプレゼントしたる!ワハハ(やけくそ)みたいな感じで

  • とにかくスタ走り

とは言ったものの、前述の通りあのAP量では絶対に1億も稼げませんので、無限にスタ走りをする事にしました。

具体的には、19~21時、22~24時のFTを毎日欠かさずスタ走りです。土日はそれに加え昼も走りました。

基本スタイルとしては、スタドリを飲んで6AP貯まるのを待つ→プラス3/6APの計9/6Apで3発フルパンを無限に繰り返すやり方です。

とにかく少ない消費でMVP(3位以内)に入り続ける事が重要なので、決して周りのペースに流されずに自分のペースで殴り続ける事がキモだと思います。

試しに1R走ってみたところ、1000万ちょいそのやり方で稼げていましたので、これならちゃんとやれば1000~1500万/Rぐらいのペースで稼げるなという手ごたえを得られました。


ただし、それでもアベレージで計算して8R大体1億ちょい…自分ひとりでミニチボーダーの残りを稼ぎきると考えると微妙~~~に心もとないです。

なので、7R目でユッキを一瞬抱え、手持ちのAPを一度大半使い切りました。↓

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その時のラウンドスコアですが、うちAPぶっぱで稼いだのは1500万ぐらいでしょうか。

なんてアイテム(課金)効率の悪さなんだ!って頭抱えましたね…このときの残AP、大が160本1/6が300本ぐらいを大50本になるまで使ったので、1/6換算で900本ぐらいかな?

900本と言うと、1万円で10+5を10個買いきったのと同数です。勿論パワー量やマッチングのアクティブ具合にもよりますが、1万円で1000~1500万ptぐらいと見てもいいのではないのでしょうか。

その代わり、僕は毎日スタ走りの為に4時間を平日でも必ず消費しなければいけませんでした。9日間で36時間…どちらを取るかは自分のお財布やライフスタイルと相談しましょう。


結果

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無事、みりあちゃん2+1枚を手に入れる事が出来ました。

ボーダーは…うーん、よくわからん(いつもの)基本的にボーダー芸はしないスタイルです。

まさかドリフで2枚取る日が来るとは思っていませんでしたが、担当アイドルの月末デビュー祝いとあっては!悔いなく走りきれました。

ウチ、AP全然無いけど1枚ないし2枚取りたいねん!!みたいな時に参考になれば幸いです。

  • アイテム消費

・大AP 160→0
・1/6  750→0(終了後にメダルと報酬から142本回収)
・スタハ 600ぐらい→0
・生スタ 2600→1000

スタ換算で1900~2000本といったところでしょうか…レベルは期間中に322→327まで上がりました。所要Expが大体1200000ぐらいだったと思います。

実は先日の音葉の誕生日PRAの後スタ極に切り替えて、スタミナが674まで増えたのが大分功を奏したかなーと。

ちなみに…

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ファン数はこれと前週の分合わせて130万ぐらいをドリフ期間中に稼げました。こちらも参考までに。


余談

先日、Spring Screamingのギターソロを撮影して投稿しました(笑)

今回使ってるギターですが、先日MayonesのDuvell6 Standardを購入しました。

元々ハイゲインに適したギターが欲しかったのですが、何の気なしに試奏したMayonesが余りにも良すぎてほれ込んでしまい、6月に購入する運びとなりました。

何故regiusやEliteじゃなくてStandard?と思うかもしれませんが、個人的にDjentやコア系に寄り過ぎてしまうのは避けたくて、メーカーとしての作りの良さ、音のタイトさを求めつつも汎用性が欲しかったのでこのチョイスになりました。

結果としては良い選択で、バッキングからリードまでポップスで使える余裕がありつつ、マホバックにローズ指板とは思えないような低域のタイトさを兼ね備えており、基本的に作曲用途での購入だったのでまさに理想のギターといった感じ。

では。

Happy Birthday,梅木音葉(2018)+α

先日6月20日は私の担当アイドルである梅木音葉の誕生日でした。
その辺についてつらつらと。あと最近のイベントの履歴も。

梅木音葉生誕祭

去る6月20日、沢山のお祝いがツイッターをはじめ色んな所で寄せられました。

私のお祝いはこちら。

彼女に縁のある物でなおかつ身近に感じられる、身につけていられるものが欲しいなあと前々から思っておりました。

しかしながら、私自身が生活の中心に音楽がある人間ですので、音楽関連、音符モチーフ等はうーん…という感じ。

そして色々思い悩んで至った結論が誕生日石でした。

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6月20日の誕生日石、グリーンフローライトです。

美しい緑ですよね。どこか藍みもありつつ…。心なしか音葉の瞳の色にも似ている気がします。

所謂パワーストーンですが、道を示したり自分自身の抑圧から解放して自由な発想をもたらしてくれるとか、そういった力があるようです。

ちなみに、フローライト自体が基本的に産出量が多くそこまで高価なものではありませんので、気になる方は是非調べてみてください。


そしてもう一つ、こちらは完璧に自己満足ですが・・・

音葉の誕生日をPRA1位で迎える事が出来ました。

春祭りでエナ4000本を全て使い切ってしまい、残りの期間で1000本ぐらいしか集められませんでしたが、誕生日まで1位をキープするぐらいには充分でした。

来年はPRA自体の限界に挑んでみたい気持ちもあります。


音葉との出会い

実はこの話をするのはリアルでもネットでも初めてです。

私が音葉に出会ったのはモバマスを初めて3~4ヶ月経った頃でした。

そもそもP暦がとんでもなく浅い(2016年7月)ので、第6回総選挙の頃はまだ一部のアイドルしか知りませんでした。

その頃は工藤忍中心でプロデュースしていましたが、もっと沢山の娘を知りたい!知らんカードいっぱい!!という気持ちが芽生え、とにかく自分が知らないカードや創作を片っ端から漁ったりしていました。

そんなある時、運命のカードと出会いました。

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そう、涼風のミンストレルの特訓前です。

・・・

完全に一目惚れした。

一目惚れかよ(呆れ)と思う方もいらっしゃるやもしれませんが、人生そんなものです。完全に好きになってしまった。

その気持ちは日を重ねる毎に大きくなっていって、知れば知るほど深く大きくドロドロになっていって、もうどうしようもない…。そして(中略)今に至ります。

ひとつ言えるのは、僕が音楽を、作曲をやっている事は全く1ミリも関係なかったりします。ギターやってるからギター弾いてるアイドルやキャラを好きになったりはしないのです。


とまぁそんな紆余曲折を得て彼女への気持ちが高圧のマントルを形成し星になろうかというタイミングでの、あの音葉TBSだったのです。

あのイベントは音葉との掛け替えのない思い出であると同時に、自分自身の気持ちと向き合う特訓でした。

特訓で自分自身と向き合おう!


これから

無事誕生日をお祝いしてあげることが出来ました。

これからの方針としては、ゲーム、創作問わず音葉の為に出来る事、プロデュース出来る事をしていくつもりです。

折角多少はモバマスで走れて、音楽が作れるのです。それを活かさない手はない、活かしたい…!


僕はどうしても彼女の声が聞きたいのです。

声を聞いて、声を届けたいのです。




やれる事は全てやろうと思います。

もし私のブログを読んでくださっている方がいて、もしお時間がありましたら、一度彼女に触れてみて欲しいのです。

モバマスでもデレステでもかまいません。フリートレードでうめきおとは、と入れれば直ぐに出会えることでしょう。Rで拾ったら是非一度躍らせてみてください。

彼女は色んな表情を見せてくれます。ステージで女神よりも美しい声を響かせる時、不器用でケーキを真っ直ぐ切れなくて、一緒に切って欲しいといってくれる時、まるでエルフのようだと形容されるような佇まいを見せてくれる時…。

私はどの表情が彼女らしい、彼女の素顔であると定義付けたりはしません。好きになった表情を大切にしてプロデュースするのが一番だと思います。

僕もここにも書いていない誰にも話していない自分だけの気持ちを大切にプロデュースしていきたい。

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イベント等々とお礼

先日、誕生日の際にブログを読んでくださっている方からモバマスの方で応援コメントを頂きました。

ブログのアクセス自体は有難いことに上向き加減なので見てくださっている方がいるのはデータとしては分かっていましたが、実際にリアクションを頂いたのは初めてでしたのでとても嬉しかったです。ありがとうございました。

防忘録ではなく、読み物として残す意識をしてブログを書くようにしていますので、足を運んでくださる事に感謝しつつ、なるべく頑張って更新したいところです。


以下イベント結果等をさらっと

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紗枝アイプロ 1枚取り+中間1枚

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レイナサマぷちコレ1+1枚取り

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ライラさんTBS1枚取り

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のあさんSSRも無事ゲット。担当のSSR以外では間違いなく一番の出来です。のあさん事体好きで追いかけてる事もあり久々にジュエル投入しました。

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なんといってもコレでしょう。音葉の誕生日の後に復刻とは…僕はモバデレ含めてステのミンストレル音葉だけ持っておらず、月末限定SRという事もありずっと歯がゆい思いを抱えておりました。

なので、今回は出るまで回すつもりでしたが、最初の投資で無事お迎えする事が出来ました。これでようやく心からデレステを楽しむ事が出来ます。本当に嬉しかったです。


前回のふじともロワ以降の出来事でした。有香のカウントアップに始まり、紗枝(超好き)アイプロ、音葉の誕生日、のあさんSSR、そしてステの復刻…何かと強いられ続けた1ヶ月でした。

先月は周子に音葉の新Rに総選挙にとこちらも大変で、2ヶ月間本当に駆け抜けたような気がしています。そもそもイベント全部走るマンみたいなタイプではないですので…^^;

デレステにも久々に課金しました…。


そして今、みくアイチャレの真っ最中です。

かな子アイチャレの記事にもアイチャレは毎回2枚取ると書きましたが、走り続けた事でのスタドリの減りやリアルマネーの減りもあり、今回は次回に備えよと自分に言い聞かせつつ中間の有香だけ取り1億4000万ぐらいで止めました。

アイチャレはリターンの分リスクも大きいイベントです。モバマスに一息入れるならここかな…というところでした。次のみりあちゃんドリフものんびり1枚にとどめる予定です。


今月末には、keyの新作であるサマーポケットが発売されますね(勿論予約済み)そちらにも時間を割きたいので、7月はゆっくりするぞ…

藤居朋ロワイヤルを走りました。

5月22日~30日まで開催されていたふじともロワを走りました。
今回は1枚狙いでした。・・・あれ?

前回のブログにて

これを書いてる今はロワイヤル中ですが、私は基本ロワを走らないので今回でストップです。

・・・。

結果として、結局ロワを走ってしまいました。折角なので記事にしようかと思います。


中野有香カウントアップガチャ

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・・・はい。

担当である音葉、忍の次に好きなアイドル、中野有香の新SRが来てしまいました。

よりによって、カウントアップで・・・

カウントアップとは、一説に期待値(1500pt)4万円と言われ、しかも2ヵ月後ぐらいに恒常追加される悲しみのガチャです。

故に担当しか回さない、とまで言われてたりしますが、好きなアイドルなので回してしまいました。

いやね…

かわいいいいいいいいいいいいいいいい

いや、そりゃ回すでしょうよと。

今回は全体的にしのしーの演技が大人っぽくて、落ち着きのある感じになってますね。

ちなみに僕が一番好きだ有香のカードはウェディングセレモニー特訓後です(自分語り)


結果

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はい、一枚取りでした。

・・・すいません、ロワってあまり書く事がないので色々すっとばしてしまいました。許してください。

今回は事前に走るつもりもなかったので、色々と記憶が曖昧でした。

とりあえず有香もふじともも可愛かったですね。

プロダクションマッチフェスティバル(フェス)を走りました。+α

5月17日~21日まで開催されていたプロダクションマッチフェスティバル(以下フェス)を走りました。
今回は…2枚取り+プロ10社狙いでした。
また、記事を書くタイミングをなくしたクラリスぷちコレ、智香TBS、周子TBSを結果だけでもさらっと。

2枚取りに向けて

生エナ  1500本ぐらい
マイエナ  700本ぐらい
エナハフ 4000本ぐらい

フェスは事前準備がモノを言うイベントです。他のイベントのように上位アイドルが発表されてから準備するのはかなり難しいです。

故に、いつ担当や好きなアイドルが来ても動けるように準備しておくのが、唯一の攻略法と言えると思います。

かくいう私も、雪美フェスを走って以降一切エナドリを使わず、ナタフェスをスルーし、0から貯め続けてました。

まぁ今回は、所属しているプロダクションの周年イベントをやる予定だったのでそれに合わせて必死こいて集めていたわけですが…。

エナドリの調達方法として一番ポピュラーなのは、所謂スタエナ変換という奴です。(詳しくは調べてみてね)

しかしながら、エナの為にスタを減らすという行為は心情的に私には苦しいので、次の方法。

それは簡単

ひたすらエナでアイドルを売ること。

イベントを走っていると、それなりに恒常ガチャチケット(3%とかのやつ)が貯まるのではないでしょうか。

それをとにかく回します。22~コスぐらいのアイドルが出たら、全部エナで手放す。これを徹底するのが個人的には一番簡単です。

最新の娘とかだとエナ100とかで売れたりもします(どのアイドルかにもよりますが)

後は、パワー持ちや上位報酬の娘を出品するとき、スタドリにほんのりエナも足して出すとかも有効かと思います。

その辺の方法で約4ヶ月で生エナ換算4000本分ぐらい貯まったので、手段の一つとして悪くないんじゃないかなと思っています。


走り方

  • プロダクションに入る

当然過ぎますが、フェスはプロダクションに入っていないと参加できません。何処かしらに入りましょう。

と、冗談はさておき…プロダクションのアクティブさはフェスを走る効率においてとても重要です。

アクティブが多ければコンボもすぐ積めるしハイテンションゲージもすぐに埋まります。


・・・完全に余談ですが、アクティブなプロダクション(10社含む)というのは実は意外と人が足りていなかったりします。

そう、基本的にはどこのプロも常に人手不足なのです。大概どこも優しくしてくれると思います。多分ね。

なので、身の丈とか考えずに飛び込んでみると、モバマスがより楽しくなるかもしれません。

  • 40%殴り

閑話休題、話を戻しましょう。

フェスの走り方は強いアイドルを属性合わせて上から並べてひたすらエナを飲み続けるというシンプルなものです。しかしながら、殴るパーセントの選択次第ではエナ1本あたりのpt効率を高める事が出来ます。

フェスにおいては40%殴りが有効といわれています。

これはバクメンの仕様と関係があるのですが、現状どんなに強い特技もバクメンには5人までしかかかりません。

その為、特技が掛からないバクメンを多く呼ぶ為に攻コスを使うのは効率が悪いんですね。

ちなみに私の環境の場合ですが、バランス垢で攻に振りなおして443(Lv316のステです)で、40%殴りで大体4500~6500ぐらいの幅のptが得られます。

対して、100%殴りだと出ても12000pt、アベレージとしては9500~11000ptぐらいでしょうか。

これでざっくり計算すると、エナを2本飲んだときの40%殴りで約27500pt、100%殴りで20500ptといったところでしょうか(ガバガバ計算)

とまぁ結構な差が出るわけです。なので、時速ランキング1位を狙うとか時間が無くてしょうがないとかでない限り面倒ですが40%で殴り続けるのがいいと思います。


編成

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フェスの編成はシンプルイズベストです。

星花さんは流石に替え時では…?と言われましたが(それはそう)5番目に強いCuドルが星花さんのままなんですよね。特技12なのでまだまだ現役!ちなみに23コス星花さんは始めて1枚取りした思い出のカードだったりします。

私の編成はCuPa二色染め(星花さんのみ全色片面)です。既にCuPaでもユッコと幸子が究極固定で登場していますが、まだまだお高いのとランダム究極でも充分強いので当分この編成で行くと思います。

本当は単色片面で揃えるのが一番発揮値は出るようです。まぁフェスの発揮値の差なんてものはある程度のレベル以上は誤差みたいなもんなので、自分の手持ちで無理なく組める編成にするのがいいかと思います。


傭兵に行くのもあり!?

フェスにおけるローカル文化として、"""10社"""という単語を聞いたことはないでしょうか。

10社というのは簡単に説明すると、フェスにおける報酬にプロダクション報酬があり、そのうち上位10プロダクションは上位報酬のアイドルが追加で1枚プロメン全員に配られますよね。

それを獲得する10枠の呼び名として、10社という単語が定着しています。かなりの頻度で10位以内に入るようなプロダクションは10社プロなんて呼ばれていたりしますね。

そんな10社プロも所属のメンバー全員がフェスを毎回走る訳ではなく大概それなりに枠に空きが出るわけです。

そこで、プロダクションで10位以内に確実に入る為に期間限定でウチに来ませんか?というのが上述の傭兵システムです。そのまんまですね。

理屈として、11位のプロダクションの合計ptを40で割った数字が10社ノルマと設定される事が殆どです。要は、個人2枚取りより低いptで2枚取れるシステムです。アクティブの少ないプロで走っても中々10社には入れませんからね。

個人的には傭兵に出るのは本当にオススメで、10社報酬を得られるだけでなく、マッチングも高レベルのプロが固まっている場合が多いです。

フェスにおけるファン数増加は相手プロデューサーのレベルに拠るところが大きいので、同じ本数飲んでも増えるファン数にはかなりの差が出ます。

勿論ノルマを確実に達成する必要はありますが、もしエナに余裕がある人は積極的に参加してみてもいいかもしれません。ツイッターでフェス 傭兵 とかで検索すると多分何処かしらの大手プロが募集してます。参考までに。

結果

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無事、あやめ殿個人2枚手に入れる事が出来ました。

ボーダーはよくわかりませんが、100位ボーダーが5000万ptに乗っていたので割とヒヤヒヤでした。

そして・・・

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弊プロはプロ優勝を勝ち取る事が出来ました。やったね。

ちなみに歴代2位のptらしいです。



以下余談ですが、今回は併催のドリームリミテッドガチャのR枠で担当である音葉の新Rが登場しました。

どんな出番であれ担当の出番は嬉しいもので、合わせてイベントを走れたというのはとても幸せな事であります。

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今回のカードでは音葉が作曲をしています。音葉は頭の中にある音を声でアウトプットして譜面に起こすタイプのようですが、私は音痴なので何時も鍵盤でアウトプットしています。

音葉はどんな曲を作るのか…是非聴きたいところであります。同時にぼやーっとですが、動画込みで音葉の為の曲をつくろうかなとずっと考えてたりします。いつかね。

ちなみに今回の絵柄も好き過ぎたので…

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また音葉アバターの新しいコーデを作ってしまいました。どうしても長めの白ワンピにピンクのカーデの組み合わせが見つからず、シルエット優先でワンピの柄だけ妥協してしまいましたが、結構いい感じではないでしょうか!?

嫁アバはモバマスのモチベ向上に大きく役立つのでオススメです。ちなみにリーダーを変える度にコーデも毎回合わせてます(笑)


おまけ

総選挙期間中のツアー以外のイベントも全て走りました。結果だけさくっと乗せていきたいと思います。

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智香TBS 1+1枚取り

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クラリスぷちコレ 1+1枚取り

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周子ドリフ 1+1枚取り

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選挙期間外ですが(笑)法子アイバラ個人2枚取り

気付けばかな子チャレ以来ずっと走り続けてました。

これを書いてる今はロワイヤル中ですが、私は基本ロワを走らないので今回でストップです。

アイバラでリミテを回した以外は全て選挙読みで用意しておいた余剰資産で走りました。ぷちコレは来ると確信してたので。

今回のフェスでS3昇格から5ヶ月、S4になりました。後は6月20日の音葉の誕生日週でごにょごにょしたら一旦スタ極にするつもりです。

それから向こう1年で350レベルまで到達させて、来年のプロ周年フェスでS5に出来ればなあ、なんて目論んでいたり…道のりは長いですが。

つかさツアーを走りました。

4月10日~18日まで開催されていたつかさツアーを走りました。
今回は一枚狙いでした。ツアーは基本走らないor1枚、理由は後述します。

1枚取りに向けて

  • LPの準備

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ツアー開始後、10+5セットを10個買いました。それとメダル、300円セットで計170本追加。併催ガチャは幸子リミテでしたが一切回しておりません。

1/6は開始時150個ぐらいでしたが、涙ぐましいスタ走りでここまで回収してこの数字です。


走り方

  • スタ走りでクラウン回収

ツアーにおいてまずすべき事はクラウンの回収です。クラウンは3倍バフなので、全員分キッチリ回収してから走りましょう。

クラウンの回収にあたって1~3R目は1R毎にベリハ撃破でクラウンが2個もらえます。つまり、3R目には6個手に入っている状況なので、残り4つを周回で引き換え券を集めて交換します。

私の基本方針として、アイテムを使う時は常に最大効率でいたいので、クラウンを集めきるまでは一切LPを使わずスタ走りで周回します。

ここで少し注意ですが、ツアーは何故かちひーる率が低めに設定されているようです(勿論体感での話しですが)これは多くのランナーさんが口を揃えて仰っているので多分そうなのでしょう。旧ツアーの設定のままとかなんとか。

ですのでスタ効率はかなり悪いですが、めげずに飲みましょう。

  • 1Rで走りきる

ツアーに限らず、個人イベは1日の短い時間で走りきるに限ります。他人と歩調を合わせる必要はありませんからね。パワー持ちの減損リスク等を考えると日を分けて走るのはお勧めしません。

パワー持ちをなるべく沢山あつめ、クラウンを合わせたスーパー火力でユニットを倒しまくりましょう。ガン積みでなくても9000万ぐらい最高でダメージが出ます。ツアーの得点は与ダメのほぼ1/1000なので、ワンパンで9万pt入るのはかなりうまあじです。

知り合いがガン積みでバーストマックスかつ応援込みで最高1億3000万とか出していたので、最大火力を追求するのも楽しいかもしれませんね。

ちなみに編成については、後述しますが少し工夫する必要があります。


編成について

(2019/03/22追記)
↓の記事にてモバマスにおける基本的な編成の考え方を解説しています。
そもそもの組み方に自信が無い方はこちらも是非。
yukina-soundsleaf.hatenadiary.com

  • パワー持ちを入れた編成

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先ずは編成の解説をざっくりしていきます。

リミテ幸子、月末ユッコがパワー持ち兼特技要員。二人ともCuPaの究極固定という現状最高スペックなので、今回のツアーでは欠かせない存在です。幸子は確定で発動なので特技を11にしました。

続いて幸子~晶葉までは手持ちのCuPa片面要員。いつものメンツです。

そしてきらり、ユッキがパワー持ち。特技的に前には出せないので下の方に。

次いでネネ、はすみんとメダルパワー。

  • ツアーは特技が"乗算"

もしかしたら人によっては耳馴染みの薄い言葉かもしれませんが、モバマスのイベントの特技の掛かり方には2種類あります。

それが加算と乗算です。

まぁ読んで字のごとくなのですが、ツアーはそのうちの乗算イベです。

これによって、ツアーの場合は他に比べて特技の重要性がかなり増してきます。要は、同じアイドルに沢山特技をかけることが重要になってくるという事(らしい)です。

ですので、なるべくフロント10人バクメン5人に対して同じ特技(私ならCuPa)がかかるようにしたいところ。パワー持ちのチョイスもその辺を考慮したうえで決めましょう。

特にツアーはクラウンでのブーストもありますので、きちんと編成を組めている場合とそうでない場合とではpt効率が雲泥の差です。


結果

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無事、つかさ社長1枚とヘルトレを手に入れる事が出来ました。

ボーダーは前回の藍子ツアーがバグってただけで、低いというよりはいつも通りに戻った感じです。

ptと順位だけ見ると超絶オーバーランのようにも見えますが…

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実は中間も走ってました。個人イベは中間もセットで取るに限ります。今回も中間確保後はラウ専と投票券回収のスタ走りのみでしたが、案外積めるもんですね。

ボーダーギリ狙いならスタ走りだけでも案外なんとかなるのかもしれません。


ツアーというイベントについて

今回、好きなアイドルであるつかさ社長が上位である事。総選挙期間である事。去年は初心者だったのもあり周子ツアーで1枚取れなかった雪辱を晴らしたい、等の理由で中間込み1枚走りました。

そんなツアーというイベントについて私が思っている事を書きます。

ツアーは毎回(それなりに)練られたワクワクするシナリオ、普段のキャラ設定だけでは見ることの出来ないアイドルの表情、そして何よりパーソナリティに囚われない自由かつイラアドの高い絵柄。

これらの点は他のイベントに比べて特筆すべき点だと思います。ある意味で、一番ソシャゲらしいイベントであるといえる気がします。

が、しかし。

正直なところ、ツアーで褒められるのはそこだけです。マジで。

メダル効率の悪さ、エクストラのクソみたいな排出率、そもそも一箱しかない、ちひーる率の低さ、ユニット出現演出の重さ(それにかかってスタ走りしにくい)等等…。

正直、走る事での上位アイドル獲得以外のリターンはほぼありません。完全にリターン目当てのみで走るのはあまりオススメできないです。

ロワと並んで2回に1回でいいやって感じのイベントです。ロワよりマシか(爆)ロワはストーリーのスの字も無いので本当にゴミ



ただし、それを以ってしても余りある、アイドルとのセレンディピティがそこにはあります。

ツアーの配役、シナリオでの役割はそれまで考えもしなかったような新たな一面、魅力を我々Pに教えてくれます。

先述した内容とは矛盾しますが、アイドル達が好きで好きでモバマスをやっている私としては、アイプロと並んで神イベです。ほんとだよ(棒読み)

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これ、覚えてますか?

先日の鋼鉄公演復刻の時ののあさんのセリフです。旅人ノアか。

これはきらりんロボと戦う時のセリフですが、のあさんのこんなセリフが聴けるってヤバくないですか?役とは言え。

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このセリフとか見てくださいよ。極悪非道なきらり博士(役柄だよ)によって暴れまくったきらりんロボも戦いの過程できらり博士の命令を聞かなくなるわけです。きらりんロボに感情が芽生えるシーン、それだけでも既にエモいですが、のあさんのこのセリフ。

「ハッピーバースデー…きらりんロボ…」

この瞬間、きらりんロボは初めて"生まれた"んですよ、生を確かに受けたのです。感情を持つ、それは貴方が生きている何よりの証左だとのあさんは告げたんですよ。

今見ても頭抱えますよコレ。ライターに金一封あげたい。



今回のツアーでも、ネネさんがつかさ社長を守る為に飛び込むシーン、あそこ超かっこよかったですよね。「うお~~~ネネ~~~~~」って口に出して言っちゃいましたもん。

ツアーには"""エモ"""が詰まってるわけです。イラアドも詰まってます。ツアーの上位ないしメダルで抜擢されるのは本当に幸せだし有難い事だと思います。

音葉はダークバトラーがありますが、忍はまだ一度もツアーの出演経験がありません(薫ツアーで氷の魔女シノブはやってましたが)上位で出ねえかなぁ。



ついつい熱く語ってしまいましたが、仮にどれだけリターンの薄いク○イベだとしても、なるべく走るようにしたいところであります。

きらりドリフを走りました。

3月31日~4月9日まで開催されていたきらりドリフを走りました。
今回はミニチノルマなしの1枚取りでした。

(2019/01/27追記)
下の記事で、ドリフをスタ走りで個人2枚とミニチ1枚の計3枚取った時の解説をしています。こちらも是非どうぞ。
yukina-soundsleaf.hatenadiary.com


1枚取りに向けて

  • APの準備

大AP 199個
1/6  100個ぐらい(あやふや)

ドリフ開始時のAP残だけ見ると、とても1枚すら取れそうにありません。

しかし個人的には1/6が100個もあれば準備としては上々です。

ちなみに今回は金を使いたくなくて(アイチャレに突っ込み過ぎた)月末も3STEP目までしか回しませんでした。美波出てくれたので有難かったですけどね、APはほぼ増えてません。


走り方

  • ミニチームの重要性

ドリフはTBSに比べてミニチ選びにかかるウェイトかなり重いと個人的には感じています。

というのも、ドリフってユニットの体力がマックス220万もあるんですが、これを敵味方誰も動いていない状況で倒すのは超非効率です。

俺は誰とも交流しないんだい!という鉄の意志が無い限り、最低一枚取り以上のミニチを選びましょう。

仮に同じタイミングでミニチメンバーが走っていなくても、過去の履歴や現在の取得ptなどからそこそこ動きのある大チームに入る確率が高いです。01チームとか入っちゃうとそれはそれで大変ですけどね…

  • スタ走り

ドリフも基本はスタ走りです。TBSと同じ要領でやっていけばいいのですが、ドリフはTBSに比べて規制の間隔が厳しいのでそこだけ要注意。

当然ながら、殴るタイミングでMVP(ユニット与ダメの上位3人)に入る必要があります。

しかしながら、月末ガチャの娘は値段の変動がかなり激しく、抱えたままスタ走りはかなり危険です。

ですので、スタ回復分2パンとAPで1パンの計3パンで3位以内に滑りこめるような編成を組んでいます。パワー持ちガン積みでAP殴りとか憧れますけどね。

ボーダー読みは総選挙前という事もあり控え気味の2000万ちょいと予想。


編成について

(2019/02/02追記)

編成の基本的な考え方を下記の記事にて解説しています。並べ方が上手く分からない方はこちらも是非

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  • 基本は前回イベの上位の娘とメダルSRのみ

スクショ忘れてました(謝罪)

今回はアイチャレ上位報酬のかな子のみで走りました。

両面なので元々値段は控えめでしたが、とりあえず一度手放して、3R目だかから抱えては手放ししてスタ走りしてました。

編成自体はとてもシンプルで、強い娘から順に並べていくだけです。簡単!

ドリフは箱が深いのでメダルから2枚掘るのはとても大変ですが、気合でスタ走りしていきましょう。


結果

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無事、きらり1枚とヘルトレを手に入れる事が出来ました。

案の定ボーダーは2000万ちょいでしたね、最近は読みの精度が良いです。

今回は死ぬほどスタドリ飲んだつもりですが(当社比)レベルが307になりました。殆どのptをスタで稼いだので…

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かなりドリンクが増えました。ほぼ無課金プレイだったのでニッコリです。あ、ラススパは買いましたよ、60本。

残ったAPは次回の恐らく総選挙期間中のドリフでパーッと使おうと考えています。言ってもミニチ1枚ぐらいですが。

  • 総選挙開幕

そういえば、今年も総選挙が始まりましたね。今回はデレステも合同ですが、まだまだ獲得枚数の比重はモバマスに分があるようです。

例年通り、選挙だしモバマスもやってみようかな??という人をツイッターやらでよく見かけます。

モバマスは継続的にプレイしていれば投票券集めぐらいなら簡単ですが、初めて触る人にはとても覚える事が多い大変なゲームだと思います。

当ブログは新しく始められた方に役立つものではない気がしていますが、折角だし1枚取りも狙ってみようかな!と思った方に参考になれば幸いです。

私自身ブルジョワではないので、限りなく少ない消費で上位を取る事を常に目標としています。基本的にコメントはお返し致しますので、イベントに関して何か分からない点などあればお気軽にコメント頂ければと思います。

恐らくですが、次回イベントのぷちコレが発表されたので、その次はTBS、最後がドリフだと読んでいます。早めに準備しておくに越したことはないので、何かありましたら。



ちなみに私は全ての票を音葉に全ツッパ予定です。もしこの記事を読まれてる同担の方いらっしゃいましたら共に頑張りましょう!

かな子アイチャレ2枚取りとチャレのススメ

3月22日から3月30日まで開催されていたかな子のアイドルチャレンジを走りました。後述しますが、アイチャレは常に2枚狙いです。

2枚取りに向けて

  • アイテム(パン)の準備

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前回終了時のメダルからの回収分ぐらいで300個ちょいしか残っていませんでしたが、プラチケ全部とドリームチャンスガチャ等々で増やしてこれくらいです。

ちなみに奈緒は1枚も出ませんでした(半ギレ)


走り方

  • レベルを上げきるまではスタ走り

アイチャレは3人のアイドルが登場し、それぞれレベルを一定値上げると3倍の方のSRがもらえます。

今回はパワー持ちが超絶少ないだけに3倍SRとはいえ貴重な戦力です。パンを最高効率で食べる為にも、育成とメダル掘りを終えるまでは基本スタ走りでした。

  • SPユニットのみを殴り続ける

アイチャレの基本はコレです。何があってもSPユニットだけを潰し続けましょう。

アイチャレのpt獲得源の9割はユニット撃破時のptです。とんでもなくデカいです。2800万ユニット、3300万ユニット共に、2パン(1/6パン6個分)以内で落とせるように編成を組みましょう。

ちなみに、時折現れる連続チャレンジは2回目に得られるptが倍近くになります。出てきたら絶対に倒しましょう。


編成について

(2019/02/02追記)
編成の基本的な考え方を下記ページにまとめました。並べ方が上手く分からない方はこちらも是非

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  • パワー持ち編成後

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パワー持ちですが、今回は前半まではガチャ目玉の奈緒と前イベ上位のあいさんだけです。

最大効率で走るべく、それぞれ特訓前後そろえました。また、先述しましたが、SPユニを2パン(出来ればワンパン)で倒し続けるには特技要員も大切です。

…が、しかし。なんと今回は私がもっとも苦手とするCoPa編成でした。CoPa特技のアイドルなんて誰一人もっていません。しかしアイチャレを走らない訳にはいかない。

・・・

という事で編成を全部一から用意しました。フロントは紗南ちゃん以外全員新規です(笑)まぁ美嘉が高いのなんの…莉嘉ちゃんは拾えませんでした。

ちなみに、これからアイチャレを走ってみようと考えている方にひとつアドバイスとして、アイチャレは異常にパワー持ちの下がり幅が大きいです。

何故でしょうね?私は市場原理とかはよく分からないのですが、とりあえずラウンド間にパワー持ちを抱え続けると、運が悪ければ100単位で減損が出ます(数敗)

過去に痛いほど学んだので今回は都度手放し難を逃れましたが、ちょろっと検索すると奈緒でかなり減損を出した方の嘆きの声が散見されました。気をつけたいところです。


アイチャレはオイシイ?

さて、今回の本題です。

SNS等でアイチャレについて検索してみると、アイチャレを神イベとして崇め讃え、やっぱりアイチャレは最高だぜ!みたいな事を言っている方を結構見かけるかと思います。

では、実際にアイチャレはオイシイイベントなのか…?完結にいきましょう。

時間と編成が用意出来るならオイシイ

解説していきます。

アイチャレが巷でオイシイオイシイと言われるその理由のひとつが、SPユニットのメダル排出量です。

他イベと比べて圧倒的にメダルの排出量が多く、またメダルの内訳もプラチケ、1/6、3%チケなどのエクストラでは目玉となるアイテムの排出率がかなり高めに設定されています。

これを利用して、可能な限り少ない消費でメダルを得て、そこから得たパンとプラチケでまた走る、というループが組める訳です。

決して無限ループと言う訳にはいきませんが、最初にある程度のパンを用意しておけば、かなり走り続ける事が出来ます。

1枚ないし2枚獲得圏内なら走り続ける必要なくね?と思うかもしれませんが、走れば走るほどスタハ、エナハが増えていきます。私が毎回走る理由がコレです。

スタハはアイプロ、エナハはフェス用のイベントドリンクです(断言)アイチャレを頑張る事によって、アイプロ、フェス共に無課金で走る事が出来るのです。

参考までにですが、今回279,438,470pt稼いでスタハが1140本、エナハが1100本増えました(最終ランキング報酬含む)

  • 必ずしもメリットだけではない

メリットばかりが注目されがちなアイプロですが、デメリットもそれなりにあります。

・編成が整ってないとSPを倒せない
・スタ減損リスクがかなり高い
・時間が取られる

編成についてですが、特に今回のようにパワーの少ないイベントでは、理想に近い編成を用意しないとSPを倒せない、もしくは3パンも4パンもかかる、といった状況に陥りやすいです。

また、時間がかなりかかります。

私の今回の最高時速が4000万弱で期間中8位でしたが、それでも1時間に4000万しか増えません。1回でアイプロフェス分のドリンクを回収しようと思うと、かなりの拘束時間になります。(バランス垢でフェス1枚エナハ2000本前後)

それらに伴って、減損リスクがかなり高いです。スタの100や200減なんて本当にザラです。有る程度稼がないと赤字になってしまいます…

ですので、アイチャレオイシイという甘い言葉に惑わされず、自分の編成やリアルとの兼ね合いも考慮して目標を立てる事をオススメします。

私は後半ラウンドで1日有給を取りました(爆)多分次のアイチャレもどこかで有給を取る事になるでしょう。


結果

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無事目標であるかな子2枚取りを達成出来ました。

順位的には26位とそれなりな感じもしますが、個人的にはもう少し稼ぎたかったです。しかし理想的な編成でもワンパンが安定せずパンの減りもそこそこ早かったので、この辺で諦めました。

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実は中間も走ってました。

前半はpt効率が後半ユニットに比べて悪いのであまり無駄使いはしたくなく、ほどほどの稼ぎにしました。

ちなみに今回のアイチャレで、レベルが300台に到達しました。

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私も例によって350Lv、S5を目指しています。ココからが遠い…